会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 “太刀虾”狂喜 《羊蹄山之魂》制作人讲述武器设计理念!

“太刀虾”狂喜 《羊蹄山之魂》制作人讲述武器设计理念

时间:2025-04-30 22:50:23 来源:豪华座舱尊享体验 作者:探索 阅读:655次

近日,太刀虾《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于10月2日登陆PS5平台,狂喜标准版售价568元港币。羊蹄本作将舞台移至北海道的山之设计古称"虾夷地",主角阿津为雪家族之仇,魂制将驾驭史上最庞杂的作人战国兵器库。除太刀外,讲述最新预告首度展示了锁镰、武器长枪、理念双刀流及火器等新武器体系。太刀虾

“太刀虾”狂喜 《羊蹄山之魂》制作人讲述武器设计理念

现在,狂喜联合创意总监Nate Fox透露:"太刀仍是羊蹄战斗核心,但火药元素的山之设计加入会为战术组合带来革新。" 从锁镰的魂制中距离绞杀到长枪的突刺范围控制,每种武器均设有独立技能树。作人执行创意总监Jason Connell 对此表示:"使用如此多样化的武器会给游戏带来全新感受,每种武器都有独特优势,这是对前作战斗美学的突破。"

“太刀虾”狂喜 《羊蹄山之魂》制作人讲述武器设计理念

他进一步补充道:"玩家需在虾夷各地寻访隐世武者,通过符合电影逻辑的研习方式精进技艺,同时与阿津共同体验武道家的成长过程。"

最后被问及这些设计理念具体受哪部武士电影影响时,他提到了黑泽明的《用心棒》:“黑泽明的《用心棒》在我们心中占据重要地位,它奠定了流浪佣兵(阿津的身份)的基调。”

(责任编辑:综合)

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